Ces marqueurs Ozobot ne sont pas de simples feutres de dessin. Ils intègrent une technologie d'encre spécifique qui minimise les reflets lumineux, permettant aux capteurs infrarouges du robot de lire les données sans erreur.
Le concept de pointe double face maximise la durée de vie du produit. En alternant entre les deux mines, vous ajustez votre consommation d'encre selon la complexité du tracé nécessaire à votre projet robotique.
La robustesse des pointes garantit qu'elles ne s'écrasent pas sous la pression, même lors d'une utilisation fréquente par des groupes scolaires. Le tracé reste net et calibré à la largeur idéale pour les robots Evo et Bit.
Le noir inclus dans le pack sert à tracer le chemin principal, tandis que les trois autres couleurs servent à créer des combinaisons logiques. C'est un excellent moyen de comprendre les entrées et sorties de données physiques.
Ce kit est le fruit de recherches sur l'apprentissage par le jeu (Gamification). En manipulant des objets tangibles pour coder, l'élève retient mieux les concepts abstraits de l'informatique et de l'algorithmie.
Le corps des marqueurs est conçu pour ne pas rouler sur la table, évitant ainsi les interruptions pendant la phase de conception des circuits. Chaque détail a été pensé pour le confort de l'utilisateur final.
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